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WAS IST WAS Trumpfkarten "Rekorde der Tierwelt"

Trumpf-Spiel mit 32 Spielkarten und einer Spielanleitung, in Kunststoff-Box, empfohlen ab ca. 8 Jahren

Dieses besondere Trumpf-Spiel aus der "Was ist Was" - Reihe ist mein ganz persönlicher Favorit, denn er vermittelt auf interessante und kurzweilige Weise eine Menge Wissen über viele interessante Vertreter der Tierwelt. Beim Trumpfen geht es ja zunächst einmal darum, seine Mitspieler mit möglichst guten Werten in einzelnen Kategorien zu übertrumpfen. Und auch in der Tierwelt werden Größe, Gewicht, Geschwindigkeit, Anzahl der Nachkommen pro Jahr sowie das Höchstalter zu strategischen Größen. Aber ganz nebenbei lernen unsere Kinder ab etwa 8 Jahren viele besondere Vertreter der Fauna kennen - das schnellste Tier der Welt, den kleinsten Vogel der Welt oder gar den Tauchweltmeister unter den Vögeln. Und es gewinnt zumeist, wer die Werte im Spiel taktisch geschickt wählt, also seine Tiere gut kennt.

Es gibt eine Altersspanne, in denen Trumpf-Spiele eine Kindheit wohl einfach begleiten müssen - weil sie kurzweilig und spannend sind, weil sie interessantes Wissen vermitteln und vor allem weil sie im Hosentaschen-Format einfach überall mitgenommen werden können. Ich erinnere mich selbst noch sehr genau an die Zeiten, als ich mit meiner jüngeren Schwester stundenlang und ausgiebig getrumpft habe und so selbst die langwierigsten Autofahrten en passant und federleicht vorübergezogen sind...
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In Deutschland hergestellt
Hersteller

KOSMOS

Maße

9,8 x 6,6 x 1,7 cm

Versandgewicht

80 g

Vom Hersteller empfohlenes Alter

ab 8 Jahren

Artikelnummer

1014491

Die Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG, kurz KOSMOS Verlag, ist ein Medienunternehmen im Herzen Stuttgarts, dessen Wurzeln bis ins Jahr 1822 zurückreichen. Zu diesem Zeitpunkt gründete Johann Friedrich Franckh die Franckhsche Verlagsbuchhandlung. Zunächst war das Verlagsprogramm durch belletristische Schriftsteller wie Wilhelm Hauff geprägt, dessen Märchen heute noch bekannt sind. Mit der rasanten Entwicklung der Naturwissenschaften wandelte sich Ende des 19. Jahrhunderts auch der Schwerpunkt des Verlags. Unter dem Motto "Naturwissenschaften verstehen" entwickelten sich mit dem "KOSMOS Handweiser für Naturfreunde" die ersten Ratgeber und Sachbücher zu populärwissenschaftlichen Themen. Schon 1922 erschien der erste KOSMOS Experimentierkasten, mit dem KOSMOS auch Kindern und Jugendlichen die Welt der Naturwissenschaften und Technik verständlich und erlebbar machte. Die Idee, wissenschaftlich fundierte Informationen für jedermann anzubieten, bestimmt in weiten Teilen bis heute das Programm des Verlages.

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